package entity.events;

import entity.event;

//这是监狱 继承于事件
public class jail extends event {

    public jail(int number, String content) {
        super(number, content);
    }

    //后造成的后果
    //通过修改玩家数据实现
    //使玩家数据到休眠状态
    private void consequence(){

    }

}
